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Animal Crossing: Happy Home Designer, un juego para que tu hijo aprenda inglés

animal crossing web

En Futuro Gamers queremos recomendar a los padres este juego para sus pequeños hijos. Nadie quiere que a los 7 u 8 años juegue GTA o un Until Dawn. Además, es nuestra primera recomendación de Nintendo. Animal Crossing: Happy Home Designer es un buen primer juego para partir y quizás que un niño aprenda inglés.

Este juego es un spin-off de la clásica saga Animal Crossing, se juega en Nintendo 3DS (consola portátil) y que tiene una premisa muy sencilla: decorar hogares, decorar todo lo que puedas para ser el mejor de todos. ¿Cuál es la clave? La interacción que tienes con otros personajes, lo que es vital para el pequeño aprenda inglés y en el futuro, juegue títulos más complejos.

Happy Home Designer es una expansión de Animal Crossing New Leaf, en la que debes decorar muebles, paredes, piezas, pisos y todo lo que componen un hogar donde estarán tus clientes (Eso lo haces con un personaje creado, es decir tú). A medida que avanzas en el juego, te pedirán más exigencias y otros lugares que decorar, como exteriores, tiendas, empresas e incluso edificios de gobierno.

Amiibo

Acá no usas amiibos, pero sí “tarjetas amiibos”, las que tienen dos funciones: invitas a personajes a que vean tu trabajo, que te ayuden en ello. Esto será más completo en el futuro, una nueva manera de “acercarse” a lo social por parte de Nintendo.

Conclusión

Es un juego para niños y fanáticos hardcore de esta saga. Acá puedes entrar fácilmente a un mundo que puede gustarte o que lo puedas odiar. Es un juego entretenido y rápido, pero que cumple con el propósito que un niño lo juegue: que aprenda inglés y que juegue a algo distinto en el mercado. El título lo puedes encontrar en las tiendas especializadas por el precio de $32.990 en su edición normal y $39.990 en la especial.

Pese a ser una especie de cromos de papel, funcionan como los Amiibo que son figuritas. A muchos, este aspecto del juego puede pareceros polémico, pero nosotros no hemos sentido que nos faltara nada a pesar de no haberlas usado en ningún momento, así que aquí tendréis que juzgar por

Total, que recomendamos Animal Crossing: Happy Home Designer sin ninguna duda. Es un juego entretenido y diferente al resto de la saga y con contenido de sobra para durar horas y horas. ¿Que quizá a largo plazo no sea tan duradero como New Leaf? Posiblemente, pero es que esto es un spin-off: la idea tras este juego no era hacer una secuela, sino algo distinto, y eso lo han conseguido con mucho éxito.

 

 

 

Ahora bien, en cuanto al valor del juego, si bien es un título bien realizado, en realidad se siente algo corto y superficial. La razón en gran parte es que no hay demasiadas opciones sociales ni retos: todo llega a sentirse como un trabajo más, sin posibilidad de pasear por el pueblo de Animal Crossing o emprender proyectos que pongan a prueba tus habilidades de manera más profunda. No puedes coleccionar cosas ni crear tu proyecto arquitectónico o decorativo: por su parte los clientes no parecen ser exigentes y eso acaba por cansar. Asimismo, el hecho de que debes completar un día de trabajo cada vez antes de salvar puede interponerse en tu ritmo de juego. En general, siento que faltan 2 cosas importantes: complejidad y motivación. Quizás Animal Crossing nunca ha sido terriblemente complicado, pero ciertamente no ha faltado motivación a esta franquicia de recolección frenética. Aquí las cosas son diferentes.


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