ACTITUD FUTURO

Wargroove: Una entretenida sorpresa

El rol y la estrategia llegan en forma de 16 bits.El rol y la estrategia llegan en forma de 16 bits.

Hector Muñoz |

Wargroove Nintendo

El rol y la estrategia llegan en forma de 16 bits.

Por Víctor Monje

La Nintendo Switch se ha caracterizado en el último tiempo por lanzar diversos títulos indy que realmente están dando un golpe a la cátedra, porque están realmente entreteniendo a los jugadores que buscan disfrutar en esta consola.

Desarrollado por Chucklefish Games, este juego con un (alto) parecido a Advanced Wars, nos presenta una aventura en 2D (cuando lo jugué la primera vez pensé que veía 16 bits) en la que ingresamos a un mundo rol, con ataques en turnos y avanzando de la misma manera.

A medida que comenzamos nuestra aventura, avanzo los espacios respectivos y para obtener la victoria, debemos derrotar a nuestros enemigos. La dificultad aumenta poco en el tiempo, así que, si no eres un seguidor de los juegos de rol, te acostumbrarás fácil a este sistema.

Pero lo que uno piensa en un principio es que todo es bastante simple, pero no debes dejar que mueran los integrantes del equipo, por lo que podemos construir más terrenos y edificios que el rival, así tendremos que curar a los compañeros. Eso ya es un reto para que la aventura no sea tan lineal, por lo que la conquista es total, en la que vencer a los rivales no es la prioridad.

El juego avanza hasta que completar las 30 misiones de campaña (además hay secundarias), así que tiempo hay bastante.

La jugabilidad no es nada del otro mundo, algo a lo que los jugadores de este tipo de títulos están acostumbrados. Como cada acción y movimiento cuenta para lo que viene, ya que parte de nuestro camino es adelantarnos al rival y no ejecutar los caminos obvios para cumplir los objetivos.

En este juego (Sobre todo en la campaña), hay mecánicas hay que poner ojo a los golpes críticos, en el que la estrategia hace que puedas dañar más a los rivales. Tomen bastante en cuenta a los perros, ellos serán los mejores aliados que se podrían tener.

Los comandantes tienen habilidades únicas, por lo que hay que cuidarlos siempre. Si uno cae, nuestro bando está al borde de la derrota. A veces no es necesario arriesgarlos más de la cuenta. Recuerden que uno no va solo, está en grupo.

Lo técnico

A pesar que lo que vemos como gráfica en pantalla parce un título de 16 bits, todo está bajo el alero de los pixel arts (como Katana Zero). Chucklefish Games puso más importancia en la jugabilidad, en la entretención y la limpieza de un título que puede verse simple, pero que no lo es, que es divertido y entretenido.

También otro punto a destacar es la música (la que puedes escuchar en Youtube), la que puedes usar para los niveles que editas, aunque de combate sólo hay una. el resto está bien integrado, sin descollar. Los sonidos no son épicos como los de Mega Man, pero si son buenos.

Multijugador

En este tópico entramos a otro tópico, ya que se puede jugar con usuarios de PC, Xbox One y la misma Switch (PS4 aislada). Además, está el clásico modo local, en el que hay niebla en la pantalla, para que no tu rival no sepa de tus unidades.

Como consejo, si jugarás con amigos que tienen este título en Switch, aplique modo local con varias consolas.

Al ser accesible, les recomiendo a ojos cerrados este título de rol que probé en Switch y que se puede obtener en la Nintendo eShop.

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