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«The Batman»: Las técnicas digitales de «The Mandalorian» llegaron a la película de Bruce Wayne

Las informaciones surgieron en medio de una convención de efectos audiovisuales y animación. "StageCraft" es el nombre de la técnica que incluye el uso de un motor gráfico de videojuegos, pantallas LED y renders en tiempo real.

Batman Mandalorian

La tecnología que se ha usado en la realización de la serie The Mandalorian está comenzando a popularizarse.

La compañía de efectos Industrial Light and Magic fue importante para concretar un trabajo de producción virtual que mezcla al Unreal Engine, un motor gráfico usado en videojuegos, junto a renders en tiempo real, además de grandes pantallas led, que crean los escenarios de la galaxia.

Estos equipos están siendo utilizados en la filmación de The Batman, la cinta dirigida por Matt Reeves.

Según el medio The Hollywood Reporter, la noticia surgió en medio de la convención de efectos visuales y animación, evento en el Rob Breedow, jefe creativo de ILM, confirmó que estas técnicas ya están en las escenas de The Batman.

El equipo de la cinta del Hombre Murciélago está usando una gigantesca pared LED en los sets físicos de la película, ayudando a crear extensiones digitales, además de ambientes inmersivos, los que serán supervisados por el director del filme y el director fotográfico, Greig Fraser, quien ya está familiarizado con estas técnicas.

Lo anterior permitirá crear locaciones como Gotham, la Baticueva o el Asilo Arkham en caso de que aparezcan en la nueva versión de The Batman.

Con el siguiente video podrás entender mejor sobre estos avances que oficialmente se conocen como “Strage Craft”, el que se encuentra siendo evaluado como una posible opción en medio de las restricciones por la pandemia del coronavirus.


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