Esta semana se lanza una plataforma de publicidad para videojuegos, la primera en su tipo. Llamada “playerWON”, la plataforma permite que los especialistas en marketing; acostumbrados a publicar anuncios en televisión; tengan la posibilidad de dirigirse a grupos demográficos más jóvenes, con anuncios similares que ahora se publicarán durante el desarrollo de los videojuegos tanto en consola como PC.
Según informa el portal Axios, la empresa desarrolladora de la plataforma, Simulmedia, sintió que la plataforma estaba lista para su implementación después de probar la tecnología durante más de un año. La idea va más allá de simplemente enviar videos en medio de un juego, sino que los jugadores podrán acceder a recompensas al ver un anuncio. De esta manera, se descubrió que los jugadores estarían dispuestos a ver hasta 10 anuncios al día para obtener beneficios y artículos gratuitos o exclusivos.
Como funcionará PlayerWON
El objetivo de la plataforma es que los jugadores vean anuncios de 15 o 30 segundos. Estos anuncios estarán en un servidor separado alojado a través de playerWON, y los juegos pueden hacer una verificación rápida en el servidor para ver si un jugador ha visto completamente el anuncio para poder otorgar la recompensa. Se supone que esto suceda rápida y fácilmente. Los desarrolladores podrán utilizar la tecnología de playerWON para codificar este tipo de sistema de recompensas en su juego.
Una cosa importante a tener en cuenta es que playerWON apunta a juegos gratuitos. Entonces, esto pordía ejecutarse en títulos como «Fortnite», «Genshin Impact» o “Valorant” en el futuro; de esta manera no aparecerá en títulos “AAA” por los que ya se está pagando dinero, al menos por ahora.
Finalmente, se ha informado que Simulmedia ya ha tendría acuerdos importantes desarrolladores como EA y High-Rez Studios. Los anuncios que se ejecuten dos veces por hora tendrían un costo promedio 20 dolares, que es dramáticamente más barato de lo que pagarían la mayoría de los especialistas en marketing para publicar anuncios en televisión o incluso a través de algunos servicios de streaming.